Модель информационного управления.

Теория игр относится к числу тех немногих наук, момент «оформления» которых в отдельную дисциплину известен достаточно точно. В 1944 г. вышла монография Дж. фон Неймана и О. Моргенштерна «Теория игр и экономическое поведение», в которой были изложены известные на то время результаты. Монография положила начало бурному развитию этой науки, не прекращающемуся и по сей день.

График №1

Модель информационного управления

Хотя и не сразу, но теоретико-игровое моделирование заняло прочное место в арсенале методов экономического анализа. Завершение этого процесса можно отнести, по-видимому, к 90-м годам. В 1994 г. Нобелевскую премию по экономике получили Дж. Нэш, Дж. Харшаньи и Р. Зельтен, внесшие большой вклад в развитие теории игр. С тех пор любое изложение основ современной экономической теории так или иначе сообразуется с теорией игр.

С теоретико-игровой точки зрения задача управления активной системой (элементы которой способны к целенаправленному поведению) состоит в том, чтобы создать для управляемых субъектов (агентов) игру с такими правилами, чтобы ее исход (набор действий агентов) был как можно более благоприятным для управляющего органа (центра). Сам центр не входит в число игроков(*), а лишь формирует условия их взаимодействия («правила игры»)(**). (Убедительно просим запомнить выделенное предложение). В дальнейшем понятия «игрок» и «агент» мы будем считать синонимами (отметим, что первое характерно для теории игр, второе – для микроэкономики).

Приведенные ссылки говорят об одном: рыночной маркоэкономики нет, есть макроигра. Забегая вперед, скажем: доллар, кредит, кредитная ставка, золото, биржа, акции рыночными инструментами не являются. Данные величины сосредоточены в одних руках и устанавливаются произвольно, т.е. они – фишки в чьей-то игре. Официально это признано в 1944 г. Тогда же, кстати, образовался Международный валютный фонд – МВФ. Как увидим позже, не случайно…

(*)Отметим, что существует и другой подход, согласно которому центр является одним из игроков («метаигроком»). Сопоставление этих подходов выходит за рамки данной работы.

(**) Например, государство устанавливает правила игры для действующих на его территории юридических и физических лиц при помощи системы налогообложения (и, разумеется, многих других рычагов воздействия).

 

<< Предыдущая страница 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 Читать далее >>


Hosted by uCoz